Cyberpunk 2077 si era promesso come una nuova frontiera per i giochi di ruolo e aveva affermato di offrire l’immersione di titoli popolari come Red Dead Redemption 2. Era così hypato che ha vinto oltre 100 premi all’E3 2018, e questa eccitazione generale è continuata anche per l’E3 dell’anno dopo. Tuttavia, i critici hanno iniziato a sospettare che qualcosa stesse accadendo. Ciò è stato rapidamente chiaro quando Cyberpunk 2077 è stato rilasciato al pubblico e l’enorme quantità di bug è stata rivelata. Il gioco girava a malapena su console last-gen, e anche su PC di fascia alta presentava texture e risorse mancanti, tra gli altri problemi. Sebbene la qualità della storia e dei personaggi fosse molto apprezzata, il gioco a volte mancava completamente di quegli NPC che tanto amiamo e che “colorano” la nostra esperienza.
L’elenco di bug e problemi era così grave che ha costretto il PlayStation Store a rimuovere Cyberpunk 2077 dai suoi scaffali digitali. È difficile immaginare come il lancio potesse andare peggio per CD Projekt Red, poiché è stato un evento disastroso che ha causato agli sviluppatori del gioco e ai dirigenti dell’azienda un forte contraccolpo da parte dei consumatori. La reputazione apparentemente impeccabile di CD Projekt Red è stata contaminata per sempre, almeno per adesso. Prima che fosse rilasciato, si diceva che gli sviluppatori fossero costretti a lavorare per lunghe ore e settimane di sei giorni per completare il gioco entro dicembre. I fan erano scettici quando è stato annunciato che i critici avrebbero potuto provare il gioco solo su PC, e questo ha iniziato a minare la fiducia in Cyberpunk 2077. Quando il gioco è stato finalmente rilasciato, la comunità di gioco ha ipotizzato che si trattasse di nascondere i bug e le risorse mancanti dai critici.
Una grande motivazione per i problemi di Cyberpunk 2077 sembra venire dalla direzione di CD Projekt che ha sottovalutato la quantità di tempo necessaria per realizzare un gioco di questo scopo. Detto questo, il gioco aveva il doppio degli sviluppatori di The Witcher 3, quindi è curioso il motivo per cui quella manodopera non è riuscita a farcela. Il co-CEO di CD Projekt ha rilasciato un video in cui ha dichiarato che il vero errore è venuto dal porting di un gioco per PC su console più vecchie come PS4 e Xbox One. Mentre CD Projekt Red prometteva di aggiustare il gioco, alcuni fan hanno perso la fiducia e hanno invece optato per la restituzione dei loro sudati soldi, che è stata effettivamente erogata in moltissimi casi.
Fin dalla sua disastrosa uscita, CD Projekt Red ha promesso di dedicarsi al miglioramento del gioco rispetto a quanto inizialmente promesso. Da allora il gioco ha rilasciato alcuni aggiornamenti di grandi dimensioni per risolvere questi problemi, ma ha avuto altrettanti problemi con gli hacker e le promesse sono finite nel dimenticatoio. Per molti fan, il danno è già stato fatto. Solo il tempo dirà se Cyberpunk 2077 potrà strisciare fuori dal suo buco e inserirsi tra le storie di redenzione di giochi, come ad esempio è successo a No Man’s Sky. Questo potrebbe essere l’unico modo in cui CD Projekt Red potrebbe aver salva la sua reputazione.